【3DCG】最も効率の良い指のアニメーションを作るには?というテーマで
モーション研究所さんのブログで記事が書かれていました。
自分的には手に関しては、シェイプ(モーフ)がいいかなと。。
まあ手付けですることを前提とした場合ですけど。。
リアルなモデルを作ったとしても、
たとえばグーとか手の形を変えたときに、
それが成立するようなウェイトをつけることを考えたら、
グーでかっこいい形をモデリングしたほうがやっぱいいですよね。
まあ、ここら辺は作業の分量の兼ね合いだとは思いますが。。
他にCGをやってる方はどんな考えなのだろうか‥